Barcha yo'lovchilarni, uchuvchilarni va parvoz xodimlarini chaqirish: yaxshi vaqtlar, bu qiziqarli samolyot partiyasi o'yinlari bilan parvoz qilmoqchi!
01dan 07 gacha
Musiqiy aeroportlar
B2M mahsulotlarini Getty Images Havo maydonlaridagi turli nomlar ro'yxatini belgilang. Partiya makonida ularni osib qo'ying. Musiqani ijro eting va bolalarga qo'llarini qo'yib, xona atrofiga uchib chiqing. Musiqa to'xtatilgach, ular yerga uchib boradigan aeroportlardan birini tanlashlari kerak. Barcha samolyotlar tushib qolgach, aeroport nomi bilan shlyapa chiqarib tashlang va uni baland ovoz bilan ayting. Ushbu aeroportga tushgan barcha futbolchilar keyingi bosqichda o'ynashadi. Samolyotlarning qolgan qismi topilgan. Faqat bitta o'yinchi qolguncha ko'plab turlarni ijro eting.
02 ning 07
Yo'qotilgan baqaj
Ushbu o'yinni o'rnatish uchun har bir futbolchiga bitta chamadon kerak bo'ladi. Chamadon uchun ikkita bagaj belgisi ham kerak bo'ladi. Bronza tasmasini yoki tekis karton qutilaridan osongina chamadonlar qilib, jigarrang qog'ozga karton tutqich bilan o'ralgan holda osongina qo'yishingiz mumkin. Bagajdagi har bir juftlikda ism va manzil yozing (siz buni amalga oshirishingiz yoki partiyaning mehmonlaringiz nomlaridan foydalanishingiz mumkin). Chovoqqa teglardan birini va ikkinchisini, savatchaga mos keladigan bagaj yorlig'ini joylashtiring. Partiya atrofidagi belgilangan chamadonlarni tarqatish (yoki yashirish).
O'yinni o'ynash uchun, har bir bola savatchadan bagaj tagini tortib oling. Keyin ular tashqariga chiqib, mos keladigan chamadonni topib, uni boshlang'ich nuqtaga olib kelishlari kerak. Bolalar yo'qolgan yukni qaytarib berganda, kichik sovg'alarni chiqaring.
03 ning 07
Chamadonni to'plang
Ushbu relayda chamadonni to'plash va to'plash uchun bolalar poyga qilinadi. Har bir jamoaga chamadon va teng miqdordagi kiyimlarni bering. Chiziqdagi dastlabki o'yinchilarni choyshablarini kiyim bilan to'ldirib, yoping va xonaning boshqa tomoniga olib boring, so'ng o'z jamoalariga qayt.
Agar o'yinchi o'z jamoasiga qaytsa, u chamadonni bo'shatib, keyingi o'yinchiga topshirishi kerak. Bu futbolchi keyinchalik chamadonni qayta tiklashi va undan oldingi o'yinchi bilan bir xil yo'l bo'ylab yurishi kerak. Bu har bir o'yinchi bilan birga chamadonni to'plash, olib yurish va to'plashdan iborat. Ushbu jamoa o'yinni yutadi.
04 dan 07 gacha
Runway Landing
Devordagi plitka yoki rollarda qog'ozning katta qismiga bir nechta turli qismlar bilan uchish-qo'nish yo'lagi. Uni erga qo'ying. Bolalar maydonchaning oldida bir nechta oyoqqa turishadi va o'yinchoq yoki qog'ozni samolyotlarga tashlashadi, ularni eng baland nuqtasi bo'lgan uchish-qo'nish yo'lagining qismiga tushirishga harakat qilishadi. O'yin oxirida eng ko'p ball olgan futbolchi g'alaba qozonadi.
05 dan 07 gacha
Hoops orqali uchib ketish
Ushbu o'yinni o'ynash uchun har bir bolaga o'yinchoq samolyoti yoki qog'oz samolyotlari kerak bo'ladi. Turli xil o'lchamdagi tayoqchalar yoki halqalarni (siz hula-hoopsdan foydalaning yoki plitalar panelidan katta doiralarni kesib qo'yishingiz mumkin) shipning turli balandliklarida turing. Bolalarni o'z samolyotlarini halqalar orqali tashlab yuborishlariga qarshi turing. Hatto har bir halqa uchun nuqta qiymatini qo'shishingiz va shunga mos ravishda ballni saqlashingiz mumkin.
07 of 07
Musiqiy bagaj karusel
Bu musiqali stullarga yoqimli o'zgarish.
Bir doira shakllantirish uchun bir parcha yuk bo'laklarini joylashtiring (sizda futbolchilaringizdan ko'ra kamroq qismdan foydalanishingiz kerak). Ba'zi musiqalarni ijro eting va bolalar doirani tashqarida yurishsin. Musiqa to'xtatilgach, bolalar "bagaj karuseli" dan bir parcha yukni ushlab turishi kerak. Aktyor tik turib, bo'sh qoladi o'yindan tashqarida. Bir parcha yukni olib, yangi turni boshlang. Har bir turdan keyin bitta chavandozni faqat bitta o'yinchi qolguncha o'ynab, olib tashlashni davom ettiring.
07 of 07
Parvoz xizmatdoshi o'rni
Ushbu o'yinni o'ynash uchun bolalarni ikkita jamoaga bo'ling. Har bir jamoaga tepsini bering. Xonaning boshqa uchida, shisha idishlar, atirlar, jurnallar yoki o'tiradigan joylar kabi parvoz xodimining ikkita to'plamini joylashtiring. Laganda va bir nechta moslamadan foydalaning. Aktyorlar, bir vaqtning o'zida, tovoqlar ustidan biror narsani qo'yish va ularni o'z jamoalariga topshirishlari kerak. Agar biror kishi tovoni o'chirib tashlasa, u qaytib borishi va boshlashi kerak. Barcha ob'ektlarini to'plash uchun birinchi jamoa g'olib chiqadi.