Dam olish boshida bolalaringizni jalb qilish yo'llarini izlayapsizmi? Ren geyiği mavzusi bo'lgan bolalar o'yinlari to'plami bu to'plamni har qanday yoshdagi bolalar uchun qiziqarli qilishdir. Ehtimol, Rudolph har qanday Rojdestvo Ren geyik o'yinlarida ishtirok eta olmasdi, lekin sizning kiyiklar partiyangizdagi bolalar ishonch hosil qilishlari mumkin!
01dan 07 gacha
Antlersni o'tish
Issiq kartoshka an'anaviy o'yinlari kabi o'ynashgan, antlers mehmonlar bir doira ichida to'plangan va musiqa o'ynab, bir juft mo'ynadan o'tadi.
Har bir o'yinchi antlersni qabul qilganda, u ularni boshiga qo'yishi kerak, so'ng ularni qaytarib olib, keyingi o'yinchiga o'tkazishi kerak. Musiqa to'xtatilgach mo'ynali kiyim kiygan har qanday o'yinchi o'yindan tashqarida. Bitta o'yinchi qolguncha davom etadi.
02 ning 07
Ren geyiği o'rni yarmi
Ushbu o'yinni o'ynash uchun siz qizg'inlar sifatida harakat qilish uchun ikkita katta qutiga ega bo'lishingiz kerak. Hatto ularni dam olish sovg'asi bilan qoplashingiz mumkin yoki mehmonlar partiyalar faoliyatidan biri sifatida bo'yashadi va bezatadilar. Sleigh reinsni hosil qilish uchun har bir qutiga lent uzunligi qo'shing.
O'yinchilarni ikkita jamoaga bo'ling va har bir jamoa xonaning bir tomonida bir qatorni tashkil etsin. Xonadagi boshqa tomonda bir joyga polga sovg'alar - yoki bo'sh, o'ralgan qutilarni joylashtiring (har bir o'yinchi uchun bitta sovg'a borligiga ishonch hosil qiling). Har bir jamoa uchun bir juft baliq tutqichi bo'yicha birinchi o'yinchini bering. O'yinchilarga Santa deyarli safarga chiqishga tayyor ekanligini xabar bering, lekin elflar o'yinchoq do'konida qor yog'iladi, shuning uchun qizg'inni kiyikka yuklab qo'yish kerak.
Musobaqa boshlanishiga ishonsangiz, dastlabki o'yinchilar o'zlarining chigirtkalariga egalik qiladilar, kostyumni sovg'alar to'plamiga tortadilar, sovg'ani ichkariga qo'yadilar va jamoalariga qaytadilar. Agar o'yinchi chiziqqa qaytsa, u chigitni navbatdagi odamga topshirishi kerak, uni kim qo'yishi kerak va kimgadir boshqa sovg'ani olish uchun chiziqni qaytarib olish kerak.
Barcha sovg'alar bilan o'z qizil ranglarini to'ldirish uchun kiyikdagi birinchi jamoa musobaqada g'olib chiqadi.
03 ning 07
Qizil burun yutib olinadi
Ushbu o'yin uchun sizga bir nechta ingichka sovg'alar va bir nechta kichkina kauchuk to'plar yoki hatto gumbals kerak. Xaltani ichkariga to'ldirish, sumkada faqat bitta qizil rang borligiga ishonch hosil qiling. Mehmonlar bir doira ichida o'tirishib, atrofini o'rab olishadi. Har bir mehmon sumkani qabul qilganda, u qaramasdan kirib, "burunni" chiqarib tashlashi kerak.
Agar o'yinchi qizil burunni olgan bo'lsa, u sovrinlardan birini oladi. Keyin u futbolchi o'tirib, qizil burunni sumkachaga qaytaradi. Har bir inson qizil burunni chiqarib, sovrinni qo'lga kiritguncha davom etadi.
04 dan 07 gacha
Balon antlers
O'yinchilarni ikkita jamoaga bo'linadi va har bir jamoa kiyik bo'lgan kimni tanlaydi. Har bir jamoaning kiyiklarini bir juft külotlu ko'ylakni qo'ltig'ingga berib, jamoaning boshqa a'zolariga balon sumkasini bering. Besh daqiqaga taymerni o'rnating va futbolchilar baliqlarni portlatib, shim kiyib olish uchun kaltakesozning oyoqlariga kirishi kerak.
Taymer chalinayotganda, ikkala gey gilamchasida ham külotlu çobanların boshlarini qo'yishi kerak. Kiyik gardishi kiygan birinchi jamoa g'olib chiqadi. Yana bir o'zgarish - ba'zi sudyalar uchun qari egallagan jamoani yaxshiroq juftlik asosida aniqlash.
05 dan 07 gacha
Mening Ren geyiğim nomi
"Mening nomim" klassik partiyasi o'yiniga shimol girdisi burkab qo'ying. To'qqiz qum gilamining ismlarini shlyapada joylashtiring. Agar siz to'qqizdan ortiq bola o'ynashingiz kerak bo'lsa, siz aralashmaning qo'shilishi uchun o'zingizning ba'zi qo'shimcha shimoliy Ren gavhari nomlarini yaratishingiz mumkin.
Bolalarni doira ichiga to'plang va birinchi futbolchini shlyapani uzating. U shlyapa nomini oldi, u shunday qilib ovoz chiqarib shunday o'qiydi: "Salom mening ismim Blitzen". Keyin u o'zining o'z qo'shiqini qo'shishi kerak, u sevadigan narsasini tavsiflaydi, u shimoliy kiyik nomi bilan bir xil harf bilan boshlanadi . Masalan, u: «Salom, Blitzen, men kitoblarni yaxshi ko'raman», deb aytishim mumkin.
Shlyapa nomini tanlashi va xuddi shu narsani qilishlari kerak bo'lgan keyingi o'yinchiga o'tkaziladi, shuningdek birinchi o'yinchi nimani aytganini takrorlang. ("Salom, mening ismim Prancer va men kuchuklarni yaxshi ko'raman va u kitoblarni yoqtiradigan Blitzen").
Shapka aylana atrofida o'ynaladi va o'yinchi oldidan kelgan nomlar va jumlalarni kuzatib qo'yadi yoki yo'qotmaguncha shunday o'ynaydi. Agar futbolchi buyurtmani qabul qilsa, u o'yindan tashqarida. Faqat bitta o'yinchi qolguncha yoki doiralar hech qanday xatolikka yo'l qo'yilmaguncha o'ynang.
07 of 07
Bug'doy oziq-ovqati
Sehrli shimoliy bug'doy oziq-ovqat mahsulotlarini ishlab chiqarish kulgili bir partiya faoliyatidir. Kichkina paketlarni yaratgan mehmonlar, Rojdestvo arafasida ovqat qilish uchun kiyosiga o'zlarining maysazorlariga sepilishi uchun o'z uylariga ketishlari mumkin.
Sehrli shimoliy gumbazini tayyorlashdan oldin mehmonlarni ingredientlar uchun ovchi ovga yuboring. Partiya makonini atrofida yashiring va mehmonlarga topish uchun zarur bo'lgan materiallarning ro'yxatini ber. Ular barcha narsalarni olgandan so'ng, ularni katta kosaga aralashtirish va partiyani alohida-alohida, uy-joylarga ajratish uchun stolga to'plashlari mumkin.
07 of 07
Kiyik so'zini qidirish
Har bir o'yinchi yuqori qismida yozilgan "qaltirash" so'zi bilan qalam va qog'ozni bering. Taymerni uch daqiqaga o'rnating va o'yinchilarni "shimoliy Ren geyi" so'zini tashkil etadigan harflardan juda ko'p so'zlarni yozishga chaqir. Vaqt tugaganda, ko'p so'zlar bilan ijro etiladigan o'yinchi g'olib chiqadi.