Superhero partiyasi o'yinlari

Barcha super qahramonlar chaqiradi! Barcha super qahramonlar chaqiradi! Darhol darvoza binosiga xabar bering! Sizning yordamingiz ushbu super-qahramon o'yinlari bilan qiziqarli omilni oshirish uchun kerak.

Kryptonite Crash

Partiya mehmonlaringizni ikkita jamoaga ajrating. Yashil qurilish qog'ozining bir nechta to'plarini to'plang (yoki juda ajoyib effekt uchun, qalin folga siljiting va yashil bo'yoq bo'yog'ini bo'yash) va ularni xonaning o'rtasida bir to'piqqa tashlang. Eslatma: har bir o'yinchi uchun bu "kryptonite" ning bir necha qismiga kerak bo'ladi.

Ushbu guruhlar bir-biriga qarama-qarshi, bir-biriga qarama-qarshi tomondan bir-ikki oyoqni tashkil etadimi? Bir guruhga super-qahramonlarni va boshqa jamoani dushmanlarni chaqiring. Kryptonitga tegib bo'lmagani uchun, har bir o'yinchi kripto taqiqlovchi tayoqni bering; qog'oz sochiq naychalari yaxshi ishlaydi - siz hatto bolalarni oldindan ularni bezashlari mumkin.

Taymer o'rnatish yoki qo'shiqni ijro etish. Bolalar timer tugagunicha yoki qo'shiq tugaguniga qadar o'zlarini himoya qilish uchun harakat qilib, raqib jamoaning yonidan imkon qadar ko'p sonli kryptonite qismlarini urib o'ynaguniga qadar davom etadi. Vaqt o'tgach, kryptonitning har bir tomonida qancha dona bo'lak borligini hisoblang. Chempionlar ligasida kam sonli kriptonitga ega jamoa g'alaba qozonadi.

Kryptonite Relay

Superhero partiyaviy o'yin uchun yashil rangli to'plarni ishlatishning yana bir yo'li - kriptonit o'tish musobaqasiga ega bo'lishdir . Mehmonlarni ikki jamoaga bo'ling. Har bir jamoaga supurgi va teng miqdorda kriptonit bering. Aktyorlar boshlang'ich chiziqdan kriptonitning bir qismini "kontaminatsiyaning oldini olish" (masalan, qutiga yoki savatga o'z tomoniga burilgan) ga aylantirishi kerak.

Kriptonitning barcha qismlarini birlashtiradigan birinchi jamoa musobaqada g'olib chiqadi.

Nemisingizni toping

Ushbu o'yinga tayyorgarlik ko'rish uchun har bir o'yinchi uchun bitta super qahramoni, shu qahramonning qahramonlari ro'yxatini kiritishingiz kerak bo'ladi. Har bir super qahramon nomini bir kartaga va har bir belgi-nemesis nomini boshqa kartaga yozing. Superhero nomlarini sumkaga joylashtiring.

Kartochkalarni arman-nemislar bilan birga yashirincha partiyalar makonini yoping.

O'yin o'ynash uchun bolalar sumkadan super qahramon nomini chizishlari kerak, keyin esa chiqib ketishadi va mos keladigan nemisni izlashadi. O'yinchilar to'g'ri kartochka bilan qaytganda, ularga jasorat sertifikati yoki kichik bashqa mukofotini berishadi.

Telefon stoli kiyimlari o'zgarishi

Ushbu o'yinni o'ynash uchun siz ikkita telefon kabiniga ega bo'lishingiz kerak. Siz ularni bo'sh muzlatgich qutilaridan olishingiz mumkin. Siz telefon stantsiyani belgilarini yonma-yon joylashtirib, bepul xonani ajratish uchun yoki xonaning burchagida parda osib qo'yishingiz mumkin, bu bilan birgalikda telefon stantsiyasini yaratishingiz mumkin.

Mehmonlarni ikki jamoaga bo'ling. Har bir jamoaga quyidagi kostyumlarning ikki to'plamini bering:

Super keramika kiyimlarini telefon stantsiyasiga joylashtiring. Jamoa oldida qolgan narsalarni joylashtiring. «GO!» Da, dastlabki o'yinchilar odatdagi kiyimlarni kiyib, telefon stantsiyasiga borib, super-qahramon liboslariga o'tishi kerak. Keyin ular telefon stantsiyasidan chiqib, oldindan belgilangan kursga o'tishi va keyin kostyumga qaytish uchun stendga qaytib kelishlari kerak. Keyinchalik o'z jamoalariga qaytadilar, kostyumni, taqish va ko'zoynakni olib qo'yishadi va birinchi futbolchining barcha harakatlarini takrorlashi kerak bo'lgan navbatdagi o'yinchilarga berishlari kerak.

Bu barcha futbolchilar telefon stendining kostyumlarini o'zgartirishga qadar davom etadi. O'rnimizni to'ldirish uchun birinchi jamoa g'alaba qozonadi.

Superhero chizig'i

To'rtta turli qahramonning suratlarini chop eting . Siz tanlagan har bir qahramonning mavzu musiqasini yuklab oling. Partiya xonasining har bir burchagida super-qahramonli rasmlardan birini qidirib turing. Ba'zi musiqa ijro eting va bolalar raqsga tushsin. Tasodifiy bo'lsa, raqs musiqasini to'xtating va superoho mavzusidagi qo'shiqlardan birini ijro eting. O'yinchilar musiqaga mos keladigan super qahramon bilan burchakka chiqishlari kerak. Uni to'g'ri burchakka chiqarish uchun oxirgi bola tashqariga chiqdi. Faqat bitta o'yinchi qolmaguncha shu tarzda o'ynashni davom eting.

Arch Enemy Knockdown

Bo'sh qutilarga, plastik sut idishlariga yoki plastmassa soda idishlariga yomon odamga o'xshash (yoki haqiqiy tasvirlarni joylashtirish) tasvirlarni bo'yash. Ularni stolga qo'ying. O'yinchilarni yovuz ruhoniylardan bir necha fut uzoqroq tuting.

Tennis to'plarini, suv balonlarini yoki fasulyator sumkalarini ularga hujum qilib, urib tushirish uchun ularga ber.

Veb Shooterlar

O'yinchilarni ikki guruhga bo'ling. Bir guruhga super qahramonlarni chaqirib, boshqa guruhni yovuzlarni chaqiring. Har bir super qahramonga ko'k bema'ni mag'lubiyatni bering. Har qanday yomon odamga sarg'ish sochli mag'lubdir. Foydalanuvchi qahramonlarga aytilishicha, zolimlarning veb-otish qobiliyatlari, xuddi super qahramonlar kabi rivojlangan. Bir-birlarini "tarmoqlar" bilan urish uchun hovlidagi barcha bo'shliqlarni qo'ying. Vaqt o'tganida, g'alaba qozonganlarni aniqlash uchun aqlli mag'lubiyatning qaysi rangi eng ko'zga ko'ringanligini ko'ring.

Superhero amnesiyasi

Ushbu o'yinda barcha o'yinchilar yovuz dushmanlar tomonidan xotiralarini o'chirib yuborgan super qahramonlardir. Inkeks kartalari bo'yicha turli xil qahramonlar nomlarini yozing. Ularni katlayın va ularni shapka ichiga joylashtiring. Bolalar nomini yozib olish uchun ochmasdan shlyapadan kartani tanlaysizmi. Kartochkalarni o'yinchilarning orqa tomoniga uzatadi, shuning uchun ham ular kimligini bilishmaydi. Bolalar bir-biri bilan suhbatlashib, bir-birlaridan savol so'rashlari kerak, ular o'zlarining superoharali kimligini aniqlay olmaguncha, ular yo'q.

Amblem o'rni

Ushbu o'yinni o'ynash uchun to'rtta super qahramon emblemasini harfni o'lchamli qog'ozga bosib, ularni afishada plastinkaga ulang. Har bir belgi bilan to'rtta katta kvadrat hosil qilish uchun plakat plitasini kesib oling. O'yinchilarni ikkita jamoaga bo'ling va har bir jamoaga ikkita super qahramon ramzini bering.

Yo'lda birinchi o'yinchilar o'zlarining timsollaridan birini oldilariga qo'yishlari va oldiga qo'yishlari kerak. Keyin ular ikkinchi timsollarni oldilariga qo'yib, bularga qadam bosib, birinchi ramzlarni ko'tarib, oldilariga qo'yishlari kerak. Ular bularni bajarish uchun davom ettirishlari kerak, chunki ular yo'lni ochish uchun boshlang'ich chizig'igacha olib boradi va u erga borish uchun faqatgina ramziy belgilarga qadam qo'yadi. Boshlang'ich chizig'iga qaytib kelganlarida, ramzlar ramzlar ramziy belgilarga qadam qo'yib, xuddi shu yo'ldan yurishi kerak bo'lgan navbatdagi o'yinchilarga o'tkaziladi. Emblemaning bajarilishi uchun birinchi jamoa g'olib chiqadi.

Superhero kirish

O'yin maydonining qarama-qarshi tomonlarida ikki qatorni belgilang. Superhero bo'lish uchun bitta futbolchini tanlang. Super kerosining ikkita liniyasi o'rtasida turing. Qolgan futbolchilar qatorlaridan biri orqasida turishi kerak bo'lgan yomon odamlardir.

O'yin boshida barcha yomon odamlar bir satrdan orqaga qarab, boshqa satrning orqasida, super qahramon tomonidan belgilanmagan holda o'tishlari kerak. Super qahramon tomonidan yozilgan har qanday futbolchilar yomonlardan qahramonlarga aylanadi va o'rtalarida ham turishi kerak. Yovuzlar boshqa tomonga o'tishi kerak, ular super-qahramonlar tomonidan yozilgan bo'lishi kerak emas. Barcha huquqlar buzilgan holga kelguniga qadar o'yin shunday davom etadi va tinchlik dunyoga yana bir marta qayta tiklanadi.