Bola va boshqa har biringizni keyingi Halloween partiyasi davomida egallash uchun ishlatishingiz mumkin bo'lgan oddiy va qo'rqinchli o'yin g'oyalari. Ushbu o'yinlarning aksariyati har qanday yoshga yoki qobiliyatga mos ravishda o'zgartirilishi mumkin. Guruhning dinamikasi jismoniy qobiliyat va tezkorlik kabi o'zgaradi. Hech qaysi bolaning muvaffaqiyatli bo'lishiga ishonmaslik uchun ehtiyotkorlik bilan ehtiyot bo'ling. Ba'zilar yaxshi o'yinchilarni yoqlashadi, boshqalari esa tezroq chopuvchilar uchun juda yaxshi o'yin o'ynashadi.
Feel Box
Sovuq spagetti ("qurtlar") yoki uzilgan uzum ("eyeballs") kabi taomlarni ishlatib, dahshatli bir Halloween hissi qutisini yarating. Bolalar, har bir quti ichida, ürpertici "brüt" buyumlar uchun portlash tuyg'usi bo'ladi va ular nima ekanligini taxmin qilishga harakat qiladi. O'yin uchun to'liq ko'rsatmalarni, shuningdek, boshqa maslahatlar va tavsiyalarni ko'rib chiqing.
Hallowinning so'zlari
Ushbu o'yin mumtoz so'z yaratish o'yinlari bilan bog'lab turadigan juda ko'p narsaga ega! Frankenstein so'zini katta qog'ozga yozing. Guruhingizni juftlarga aylantiring va har bir juftni o'z qog'oz va qalamlarga bering. Uch daqiqaga taymerni o'rnating va juftlarni Frankenstein so'zidagi harflardan mumkin bo'lgan uchta harf yoki undan ortiq so'zni yaratishga da'vat eting. Taymer o'chirilganda, har bir guruh o'z so'zlarini o'qiydi. Kim ko'p so'zlarni yaratgan bo'lsa, u g'alaba qozonadi! Agar o'yin xit bo'lsa, uni "Halloween" so'z bilan qayta-qayta sinab ko'ring.
Eyeball Hunt
Katta spagetti qutisini pishiring va spaghetti sovishini kuting.
Spagetini qaynatgichga soling va potga ko'p miqdordagi marmar qo'shing. To'plar yoki marmarlarni dafn qilish uchun yaxshilab aralashtiring. Har bir mehmonni go'shtni qazish va imkon qadar ko'p to'p to'plash uchun taklif qiling. Keksa o'yinchilar uchun, katta kostryulkalar bilan to'ldirilgan spagetti makaronini to'ldiring, so'ngra noodlsga ping pong to'plarini joylashtiring.
Belgilangan vaqt ichida kimni eng ko'p to'plash mumkinligini ko'ring. Qo'shilgan burchak uchun har bir marmar rangini belgilashingiz mumkin. To'plangan marmar sonini hisoblash o'rniga, har bir o'yinchi tomonidan to'plangan ballarni hisoblang.
Halloween shirinliklar o'yinlari qancha
Katta shisha idishga shakar jo'xori bilan to'ldiring. Mehmonlar kelishganda ularni kavanozdagi shakarlamalar sonini aniqlashga taklif qiling va har bir tasavvurni yozing. Kechki shamollar yaqinlashganda, bolalarga kandaki shakarlamalar sonini hisoblash uchun yordam bering. Kimning raqamini to'g'ri (yoki eng yaqin kelib chiqqan) deb hisoblagan kishi jar yoqsa!
Zombi o'yin
Ushbu o'yin o'ng guruh bolalar uchun juda qiziqarli. Bir bola "u" deb tanlanadi, boshqalari esa zombi kabi ifodalanmaydi. "Bu" "zombi" dan kamida bittasini, u kishiga tegmasdan tabassum qilish, kichkina qilish yoki kulish kerak. Achchiq yuzlar, tanqidlar va hazillar butunlay adolatli o'yin - garchi qimirlagan bo'lsa ham. Bir marta zombi kulib qo'yganida, u "bu" bo'ladi!
Shakar moyi o'rni yarmi
Dala kunlarida mashhur bo'lgan tuxumli-qoshiqli o'rni bu aylana tuxum o'rniga Hallowin shakarini o'z ichiga oladi. Dala kuni o'yinlari singari, o'ynash uchun biroz bo'sh joy talab etiladi - orqa bog'cha yoki haydovchilik joyi yoki sovuq bo'lsa, juda katta o'yin xonasi yoki yashash maydoni.
Boshlang'ich chizig'i va tugatish chizig'i bilan o'rni kursini yaratish orqali boshlang. Guruhni guruhlarga bo'linadi. Keyin boshlang'ich chizig'ida har bir jamoa uchun sharbatlar va to'la chashka bilan to'ldirilgan piyola tayyorlang. O'yinchilar katta qoshiqdan foydalanishi kerak, shunchaki kosadan tayyorlangan kraxmalli makkajo'xori kosasini olib, uni bo'sh idishga solib, uni to'ldirish kerak. Ular hech qanday shakar ekilmaydi va qo'llarini ishlata olmaydi! Agar qandiqdan biron bir kaktik makkajo'xori tushib qolsa, uni darhol olib chiqib, boshlang'ich chizig'iga qaytarib olib, bu boshoq bilan boshlang. Bir o'yinchi safarda bo'lgandan so'ng, ikkala jamoaning har bir a'zosi musobaqada ishtirok etguncha keyingi o'yinchini yoritadi.
Kostyum Relay Yarmi
Guruhingizni ikkita guruhga bo'ling va har bir chamadon yoki qutini bering. Ichkarida ko'ylak, shimlar, peruk, niqob va boshqa har qanday qulay kiyimlar mavjud.
Aktyorlar qutichani egallashi, kostyumni kiyib olishlari, kurs oxirigacha chop etishlari, kostyumni almashtirishlari va boshlang'ich joyga qaytishlari kerak. Keyingi futbolchi xuddi shunday, keyin esa keyingi. O'yin, barcha futbolchilar poyga qilish imkoniyati mavjud bo'lgunga qadar davom etadi. Birinchi marotaba bitirgan jamoa.